朝起きたら身体が動かなかった

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そうなの今日

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どうもbunkimanです。みなさんいかがお過ごしでしょうか。私は今日の朝起きたら身体がほとんど動かないし、少し身体起こせたと思ったらめちゃくちゃ気持ち悪くてスッと午前休取りました。

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いやぁ、知らないうちにムリってしてるもんですね。昨日一旦仕事が落ち着いたし、忙しかった裏で気になってた事も解決して気が緩んだんでしょうね、一気に疲れがきました。その後少し寝たら治ったのでほんと疲れてただけなんでしょう。

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それか昨日MIXがうまくいかなかったせいですかね( ˘ω˘ )

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これが上手くいかないのは本当に考えものです。なんでMIX前の方が良く聴こえるのよ笑

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聴き慣れてるっていうのもあるんでしょうけど納得いかない!!ぷんぷんっ!!って感じです。

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という事で今日も家帰ったら立ち向かっていこうと思います。

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今回の曲は妥協したくない。

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あ、いつもしてないですよ

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ということで今日はこの辺で

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いつも読んでくれてありがとうございますっ

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大事な大事な1日の休み……と少し新曲の話

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噛み締めて……もはや抱きしめてます

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どうもbunkimanです。皆さんいかがお過ごしでしょうか。私は今週6連勤中4日終電までというプチ激務だったのである意味アジア大会に参加してる気持ちでした(??????)

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意味分からないことはさておき、やっぱり疲れって溜まるもんですね。月火水と3日連続で終電まで働いてましたけど、火まではむしろ元気なんですよね。多分月曜であんまり休まらず覚醒したまま火曜迎えて、なぜか元気で、水曜の午後辺りからほんとしんどくなるんですよね笑 やばい、疲れ出てるなぁって。

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まぁ、そんなこんなで、全然曲を進められてないんですよね……

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ヤバいなぁと思ってたら絵師からも

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「マジ激務、シニソウ」

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という戦時中を思わせるようなLINEが飛んできたので8月末に新曲を投稿する予定ですが1,2週間ずれてしまいそうです。申し訳ない………

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以上、報告でした。

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久し振りの記事を書けましたので、曲を頑張ろうかと思います。

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それでは今日はこの辺で

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いつも読んでくれてありがとうございますっ

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しごおわなので、創作あるあるを1つ

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どうもbunkimanです

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みなさん、いかがお過ごしでしょうか。私は今仕事を終えて帰ってます。やっぱり、お盆休んでた分急に忙しいですね。変な話ですけど。

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最近、新曲のMIXに本格的に取り掛かろうとしてるんですけど、そんな中絵師からこんな言葉が

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「絵を清書すると急にダサくなる件について」

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今からMIXしようとしてる俺にそれ言う〜〜〜

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これあるあるなんですよねほんと。曲作る時とかほんとこれの連続みたいなもので、良いフレーズが浮かぶじゃん?それを録音とかするじゃん??それをDAWを打ち込むじゃん???そっとプロジェクト閉じるじゃん………

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これを5000兆回ぐらい繰り返して一曲出来るので、みなさん曲を聴く時は優しい気持ちを持って聴いて、優しい気持ちでコメントして欲しいもんです

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でもそういう時って大体は自分のスキルが足りてないだけなんだけどね

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という事で、今日は疲れたので家での作業に備えて電車揺られながら寝ようかと思います

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寝過ごさない事を祈りながら……

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それでは今日はこの辺で

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いつも読んでくれてありがとうございますっ

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作曲のこと考えてみた その4 「効果音入れて差をつければいいと思う、よ」

今日も今日とて殿堂入りのために思考を巡らすのである。

どうもbunkimanです

皆さん、いかがお過ごしでしょうか。私はお盆休み最終日というのに体調を崩し、半日ぐらい寝てました。体がすごい重たくて、風邪とか脱水症状でもなく、なんか気持ち悪かったです。明日からまた仕事というのが嫌だったのでしょうか。そんな暗い話は置いておいて、今日書こうと思っているのは「効果音を入れていこう」っていう話。恐らく、同意する人とそうでもない人がいると思う。

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効果音入れて差をつければいいと思う、よ

最初に言っておきます。私は曲の中で効果音を使うのがヒジョーに苦手です。言い訳を言うとすると一番長くやっていたバンドが3ピースだったので、まず作曲中に効果音を入れるっていう頭になりませんよね。それに割とセッションみたいな感じで作っていたし、DAWを使う感じでもなかったので、曲に効果音を入れるという発想がなかったんですよね。

で、今更ながらここで言う「効果音」ですが、どちらかと言うと、小節頭の「ドーン!」とかイントロ全体で裏で流れてるシンセとかとかではないです。それはそれで必要だと思いますが、今回は曲中に1,2回ぐらいしか出てこないような音です。

1,2回は言い過ぎました、もう少しでてきても良いです。むしろ何度でも。ここまででイメージつきます?日本語ってホント難しいですよね。もう伝えるのも難しいし、伝わってないなら、もはやSkypeで通話しながら読み上げてやろかって思うくらい日本語を文字に起こすことは難しいですね。

話が逸れました。イメージで言えば、一瞬「ピロリロ・・・」とか「ぽちゃん・・・」とか、ワンポイントアクセみたいな感じで曲に入れる感じです。これがどうしても発想にないんですよね。感覚としては、歌の後ろで「なにそれ、ギターソロ??やたら控えめで細切れだけど」みたいなやつです。東京事変の浮雲さんのイメージが一番強いです笑

これを上手く入れられるようになると曲のクオリティって一気に上がると私は考えてます。だって難しいからあんまり容易にできませんからね笑 なので、最近では意識的に入れようと頑張っています。ワンポイントじゃなくても、なんでもいいから効果音的なものを取り入れていって、少しでも楽しめるようなものを作ろうとしてます。やってみると自分も楽しくなってくるので一石二鳥ですね笑 次の曲でも挑戦しているので、聴きながら「言ってたのはこのことかな??」と思い出してくれたら嬉しいです。

それでは、まとまりがなくなってきたので今回はこれくらいで。

いつも読んでくれてありがとうございますっ

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作曲のこと考えてみた その3 「ダサいを気づく能力を高める」

今日も今日とて殿堂入りのために思考を巡らすのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。私といえば、お盆中作業と称して「勇者ヨシヒコ」シリーズの1部と2部を一気に観てました。3日で観ましたね。何を誇らしげにしているかわかりませんが、とりあえず木南晴夏さんがめちゃくちゃ可愛い、そんな良きお盆でした。

今日書こうと思っているのは前回の「ダサいと思ったらやめる」という記事の内容のそれ以前の話です。思ったんですよ、そもそも「ダサい」って思えないとやめることもできないじゃんって。今日の内容は「曲を伸ばしたいんだ!」っていう人は読んでください。「俺は俺の音楽を表現するんだ!別に伸びなくても良いんだ!」っていう人はきっと価値観が違うので、あんまり読まない方が良いかもしれません。それでは書いていきたいと思います。

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ダサいを気づく能力を高める

皆さん、ダサいって説明できます??一言でいえば「かっこ良くない」「センスが良くない」んでしょうね。でもこれって人それぞれ感覚が違うので、ある人にとっては良いものでも別の人にとっては良くないものになってしまう。「あーこの黄色のギターめっちゃ良い!!!」と思っても他の人にとっては「いやぁ・・・あれ、ありえないっしょ・・・」って言われてるみたいなことと同じです。

なんでこんなことが起きるかって、音楽は数値じゃ測れないから。それに限ると思う。世界陸上とかオリンピックとかで、ワールドレコードは紛れもなく、一番なわけじゃん?(非公式があるとか言わないで><)でも音楽で「あーこれ、ここがこうだから60点やな。だからこっち曲の方が良い曲」みたいなことはないわけ(誰かがボカロ曲を採点している記事を書いていることは一回忘れましょう。あれは個人的な好き度を表す数値です。

じゃあ、そんな不確実なものに対してどう感度を上げるのか。それは

「①自分が好きなジャンルで②伸びている人の曲を聴く」

これがベストだと思っています。

なんでかというと、まずは②から説明しないといけないのですが、伸びている人の曲というのは「伸びる要素」を持っているから伸びています。これは明白です。あとどの曲でも良いというわけではないです。多分、聴くべきなのは「ぐんっと伸びた曲」ですね。多分その曲には起爆剤にもなるような良い要素がたくさん詰まっているんだと思います。なぜ、そういう曲を聴くべきかと言うと、一回伸びた後の人の曲は「その人が好きだから」という理由で再生、マイリスされることがある、ということが考えられますよね。今、自分の曲が伸びていないなぁと思っている人は、やっぱり起爆剤が必要ですので、見習うべきは「ぐんっと伸びた曲」なわけです。

ではなぜ①自分の好きなジャンルの方がいいか。もちろん自分が得意じゃないジャンルの曲も、むしろ新しい発見が多いこともあります。しかし、一番好きなジャンルの方が、その曲の良さを理解できるんです。私も「採点しました」で記事書いている曲がバンドミュージックが多いのはそういう理由もあります。EDMの曲を「良い曲だね」とは言えるけど「ここの音の使い方がすごくうまい」とか詳しいところは、人様に読んでもらうレベルにならないんですよね。逆にバンドミュージックなら、一応、ギターもベースもドラムも歌もやってたので誰かの気づきになる程度のことは書けるんだと思いま(そうだよね?)

さっきの①②を守って曲をひたすら真面目に聴いてみてください。良いところどこかなって聴いてみてください。そうしたら自然と感度は上がっています。そうしたら、今作っている曲、過去作った曲を聴いてみましょう。もしかしたら、生きてるのが恥ずかしくなるような感覚に襲われます。そうしたら「もうやだぁ・・・」ってなるんじゃなくて「よっしゃ!!!また一つ感度が良くなったぞ!!!」と喜びましょう。私も毎日ステキだなぁと思う曲を真面目に聴いてます。そりゃ殿堂入り目指してますからね!

最後に感度を上げただけでは、なかなか結果は出ないと思います。だけど「どういうことをすれば伸びるのか」ということは少しわかるようになると思います。あとはその通りに曲を作ってみるだけですね。これの繰り返しだと思います。だと思うのに、だと思っているから、ボカロデビュー曲でめっちゃ伸びる人を見ると「バケモンだなほんと・・・」と思いますが笑

それでは今回はこれくらいで。

いつも読んでくれてありがとうございますっ

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作曲のこと考えてみた その2 「ダサいと思ったらやめる」

今日も今日とて殿堂入りのために思考を巡らすのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。私は無事にお盆入りを決めたのち、まぁ曲作りぐらいしかやることないので、作っていたのですが、歌詞が思い浮かばなすぎてブログを書き始めました。次はもっと良い動機で書き始められたら良いのにな・・・。

今日書こうと思っているのは自戒の意味もあるんですけど「ダサいと思ったらやめる」です。なにを?なんでもです。

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ダサいと思ったらやめる

たまによく見る「いじめってダサくない??」とかそういう話ではないです。まぁそれもやめるに越したことはないですが、今日も音楽の話をしようかと思っています。読んでくれている皆さんも経験あることかもしれません。

「あっ・・・ここちょっとダサいけど、後で直すとするか・・・。」

数日後

「やっと完成見えてきたー!あのダサかった部分も何度も聴いてたら少しきになるぐらいだから良いか」

はい、ダメです。もう一度言います。ダメです(自分に言ってます)ほんとこれやっちゃうんですよねー歌詞とか、キメとか。なんていうんですかね、ゾッと湧き上がる何かを感じながらもそれをそのまま出しちゃうみたいな。これほんとやらない方がいいです。ある程度は許容しないと曲自体が出せなくなるので、仕方ないのですが「ダサい」はほんとダメです。曲投稿した後に「あぁあそこ直してれば、もう少し伸びたのかな」だとか「あぁせっかく投稿したのにやっぱり気になるな」とか後からめちゃくちゃ後悔します。

「そんなこと言われてもやっちゃうんだよなぁ」

という人。わかります。私もそちら側の人間です。そういう時はこう思うしかないです。

「ここでダサいのを直さないと何十時間もの努力が無駄になるっ・・・!圧倒的っ・・・圧倒的な時間の無駄っ・・・!

そうなんです、その一瞬の怠惰のせいでほんと後悔するので頑張りましょう(自分に言ってます)そして常に考えましょう「私は今、ダサい曲を作っていないだろうか・・・もう勝手にかっこよくなってくれよ・・・そんなプラグイン出ないかな・・・」そう・・・遠い目をしながら・・・。

それでは今回はこれくらいで。作曲の続きやろうかと思います。歌詞全く浮かんでません^^

いつも読んでくれてありがとうございますっ

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無事お盆に突入したい人生だった……

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どうもbunkimanです

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。私はお盆突入前日の今日、京都に出張し、仕事も終わり、さぁ飲みに行くぞと言うところで東京の案件がトラブり、終新幹線の前辺りで飲みを諦め、東京に戻る事を決心したものの、戻りの新幹線の途中で戻る必要が無くなった連絡を受けました。

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一言で言うとエモい( ˘ω˘ )

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人生そんなうまくいかないもんです。いやぁ飲みに行きたかったなぁ。。。

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今日は凹んでるのでエモいで終わらせてください

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明日からブログも書き書き、曲も書き書きするとします

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それではこの辺で

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いつも読んでくれてありがとうございますっ

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エンドロール を採点してみた

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
またまた久しくなってしまいました「採点してみた」シリーズ・・・失敬失敬。暑くなってきましたし、期間空けたら案の定すんばらしい楽曲たちが投稿されていたので、今日も記事を書いていきたいと思います。ひさしぶりの曲はこちらっ

【過去の”採点しました”はこちらから】

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空っぽのスタッフロールに載りたいぃぃぃ

今日の考察曲は夏代孝明様の『エンドロール』です。
今回もめっちゃ良い曲ですね。夏代さんはニアで知りましたが、本当に毎回良い曲で悶えてます。
それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

メロディー

8点。 個人的に「薄ら笑いをした」っていうところのメロディとリズムがすごい夏代さんっぽいですよね。私だけでしょうか。最近思うのですが、傾向として、歌い手も一緒にやっている方の曲を「いいなぁ」って思うことが多い気がします。たまたまかもしれませんが、やっぱり歌をやっている方の方が気持ち良いメロディを生み出せるんでしょうかね。どうであれ、歌うことは作曲において非常に大事な気がします。

リズム

8点。 楽曲展開の方に書いてしまったのでそこまで「これだ!」って書くことないです。書くことがないってことはこんなにおしゃれなリズムなのにすごく体に馴染んでるってことですよね。曲調にも依りますが、構えちゃうリズムより馴染んでくるリズムを心がけたほうが良いですよね。私、ドラムやっていたので、少しドラムを大きめにしちゃって馴染んでないこともありますが、そういうところも気をつけていこうかと思いました。

楽曲展開

9点。 やはり注目すべきは3連を随所にうまく使っていることでしょうか。Bメロとサビ終わりです。Bメロはここまで大胆に使うと普通はくどくなる場合が多いのですが、まとまってるところがすごいです。あれかなぁ、歌詞の単語を統一させているからある意味スッキリしていてくどくないのかもしれませんね。あと、ちょっと前から気になっているのですが、このイントロで転調するの良いですよね。急に疾走感が出る。今度どこかで使ってみようかな。

世界観

9点。 ジャガーノートもそうでしたが、自分が思っていることの表現力がすごいなぁって。ただただすごいなぁって聴いてました。MV観ていて思いましたが「他人に理解されない」という内容の曲はたくさんあると思うのですが、うまく映画に重ねて歌っていて素敵すぎますよね。あと「誰もわかってくれない。だから誰のことも理解できなかった。」って刺さりすぎでしょ、この歌詞。

調声

10点。 とりあえず、すごい調声ですね。ほんとに歌っているようなので、特に書くことないのです笑 どうやったらこうなるかって考えてみたんですが、実際に録歌って録音した歌と聴き比べて各パラメータをいじっていく、ぐらいしか思いつかないですね・・・最後に一応書いておきますが、調声めちゃくちゃうまいんですけど、VOCALOID5使っているからとかそういう理由じゃないと思います。前作のジャガーノート聴けばわかると思います。cilliaさんすごいぃぃぃ。。。

総評

合計は・・・44 / 50 点!!!という結果になりました。毎回毎回「なんやこれっ!」って曲を出してきて・・・すぐ感傷に浸ってしまうし・・・良い曲を聴くたび、こうなりたい、こうなろうって思えて楽しいですね。今日、書いていて思いましたが、久しぶりだったので、書けなくなっていますね笑 続けて書かなければ・・・。本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

それでは今回はこれくらいで。

ありがとうございました。

【過去の”採点しました”はこちらから】

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