SNOBBISM を採点してみた

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
2日間ブログの更新を止めてしまいましたが、早速、今日も有名な曲の考察に入ろうかと思います。
【過去の”採点しました”はこちらから】

さて、今日の曲は名前から「冬が関係しているのかな?」って思って意味を調べてみたら別に関係なかったこの曲です。

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一生、ブラフを威すがいいさ

今日の考察曲はNeru様の『SNOBBISM』です。
聴いた瞬間にグッと惹きつける魅力がありますよね。アコギの使い方も8bitの使い方うまいなー!羨ましい!
それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

メロディー

8点。 サビの上がり方がさすがっていう感じですよね。い〜やい〜やい〜やの時もそうでしたが、サビを聴いた瞬間に「サビきたー!!!」って思えるのは良い曲な証拠。あとハモりも良いですよね。私なんかオクターブか3度でしかほぼハモらせないですが、曲の展開に合わせて上がるようなハモりを入れているのは今度応用して使ってみたいなぁと思いました。

リズム

8点。 最近曲を聴いていて思うんですが、四つ打ちの上でリズムを遊ぶっていうのはとても気持ち良いことに気づきました。この曲でも基本的にベースとバスドラが四つ打ちで、その上でメロディとその他細かいリズムで良いノリを作ってますもんね。

楽曲展開

7点。 音色の多さ、キメの良さで何度も聴きたくなるような曲になっているのではないかと思っています。ボカロPって結構バンド出身の人が多いイメージなんですが、Neruさんはきっと違うと思うので、音の扱いが全然違いっていて真似したいなーって思うところがたくさんあって勉強になりますね。

世界観

9点。 私は最近ボカロを聴き始めたので昔から聴いている方から見たら「ちげーよぅっ」って言われてしまうかもしれませんが、このなんとも言えない斜に構えた感じ?の世界観を表現されてますよね。その上で楽しもうぜって、表現できない良さがありますね。

調声

8点。 この調声、聴いて一瞬でNeruさんだなぁって思える感じがいいですよね。それはきっと私がリンレンをあんまり聴いてないとかそういうわけではないと思うんですよね。とても安定感のある調声ですごさを感じますね。

総評

合計は・・・39 / 50 点!!!という結果になりました。本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

それでは今日はこの辺で。

ありがとうございました。

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【過去の”採点しました”はこちらから】

ロキ を採点してみた

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
お久しぶりです。またまたこのシリーズ始めようと思います。久しぶりなので少し不安はありますが、早速、今日も有名な曲の考察に入ろうかと思います。

さて、今日の曲は一ヶ月ぐらい前に投稿されたこの曲です。

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ー死ぬんじゃねえぞお互いにな

今日の考察曲はみきとP様の『ロキ』です。
再開に際し、この曲を選んだのは理由があって、この曲って私の最新曲の『らんらりらるら』と投稿日一緒なんですよね笑 私が仕事で何も宣伝できない中、ロキが超絶意味わからないスピードで伸びてるのを眺めてました。やっと聴けたのですが、いいっすねーこの曲、かっこいいを感じる曲って感じで好きです。
それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

メロディー

8点。 リズムに耳が行きがちですがサビのメロディーすごい上がりますよね。サビの頭はハイトーンでガツッとキメているのに自然と入ってくるメロディ。圧巻ですね。

リズム

9点。 ダンサブルなリズムがなんとも良いですね。四つ打ちにスラップにカッティングにラップとかかなりリズムが大事ですがしっかりはまって、体が自然と動くような素敵な楽曲ですよね。Bメロに入ってるパーカッションだと思うんですけど、この乾いた太鼓?の音もかなり良い効果ありますよね。疾走感が出るんですよ。

楽曲展開

8点。 リズムの良い展開で、間を埋める時に各楽器が活きている感じがしますよね。目からウロコ、耳からディストーションみたいな気分です。すごい練られているなぁ、私のやる気が出ました笑

世界観

9点。 完璧に個人的見解ですが「は?」のところがすごい好きです。あるあるですよね、これ。楽器隊としては「ボーカルは歌ってるだけなんだからそこはちゃんとやれよ!」って思うことありますもんね笑 よくよく考えると、ギターやドラムが調子悪くなるより、喉の調子が悪くなる確率の方が高いので仕方ないんですけど、ここクスッときました。こういうところも好きです。

調声

8点。 調声というか、みきとPさん(だと思われる)声との掛け合いがなんとも良いですね。今までハモりで本人の声が重ねてるっていうのは何曲か聴いたことありましたが、掛け合いは聴いたことなくて、しかもかなりはまっていたので「あっ、すごい」って正直に思いましたね。あと、サビの前のがなり声みたいのはハモりでそう聴かせているのかな・・・?

総評

合計は・・・42 / 50 点!!!という結果になりました。 いやぁかっこいいですねー!一ヶ月間ぐらい眺めてるだけでしたが勇気を出して聴いて良かったです。本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

それでは今回は『らんらりらるら』貼っておきますね。

ありがとうございました。

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明星ギャラクティカ を採点してみた

 

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 なんかお久しぶりですね。ちょっとこの「採点してみたシリーズ」書いていたら、色んな人から恨まれるんじゃないかとか思って書くのやめてましたが、そういえば「bunkimanの曲を聴いている視点がわかって面白い」との声も確かに私の耳に届いていたのでwrite nowしました。よろぴこ。

 さて、今日の曲はこの曲です。

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 惑星歌謡曲かな?
 今日の考察曲はナユタン星人様の『明星ギャラクティカ』です。
 新曲、めっちゃ久しぶりですね。アルバム出てたので、そんなに久しぶり感はしないですが、嬉しいものですね。
 それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

 

メロディー

 8点。 歌のメロディはちょっとひと昔の歌謡曲を思わせる感じでしたね。サビは「見つめ」ぐっとキテいつも通りの綺麗な高音メロディですよねー・・・全然関係ないですけどサビの「キラッキラッ」のところで炉心融解を思い出したのは私だけでしょうか。

 

リズム

 8点。 サビの前がいいですよね、この付点リズムを随所に入れると曲作りの幅も広がりますので、皆さんも隠し味として使うのがいいかと思います。ちなみに『らんらりらるら』ではかなり使ってます笑

 

楽曲展開

 8点。 この曲で言うのは2点ですかね。まずは「パッパッパーヤ」の部分。ナユタン星人さんの曲って大体、間奏でこういうメロディ入っているんですよね。確かな説明はできませんが、こういうの入れるとなんかいい感じになりますよね。ないことを想像してみてください。相当寂しいですよ。あとは2番のAメロですかね。このなんとも言えない違和感が曲を聴いた後にも頭に残りますよね。きっとこれも狙って作ってるんだろうなぁって思います。恐るべし。

 

世界観

 7点。 なんていうんでしょう。もういいですかね、もう上から出るか下から出るかわかった時点で世界観は完成していると思いますので(?)

 

調声

 9点。 この曲が、というわけではないんですが、好きなんですよねーナユタン星人さんの調声。どうやってるんだろう、っていうのが本当にわからないんですよね。でも、聴いて一発でナユタン星人さんってわかるんですよね。こういう、聴いて「あ、あの人の曲だ」ってわかる声を持っているのは非常に強いですよね。

総評

 合計は・・・40 / 50 点!!!という結果になりました。ちょっと気になったんだけど、明星ギャラクティカと明星チャル◯ラの響きって似てるよね。しょうもないこと言ってますが毎度毎度、期待を超える楽曲を生み出してきて、ほんとすごいなぁ、こうなりたいなぁ!
 本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

 

それでは今回はこれくらいで。

ありがとうございました。

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新曲『らんらりらるら』投稿一週間ぐらい前の近況

 

今日は今日でまた好きなことを語るのである。

どうもbunkimanです

 今日は来週に新曲投稿に控え、特に何も考えずに近況を書いていこうかと思う。俗に言う、日記である。私の日記なんて需要は儚いものだろうけど、書きたいから書く。書くのだ。

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 最近ですが、ちょっと(遊びで)忙しくて、なかなかTwitterに浮上できないのが寂しいもんですね。でも、先日、新曲告知動画を上げた時にみんなの反応がたくさんあって、めちゃくちゃ嬉しかったですね。まさか「bunkimanさんのおかげで、またボカロ曲を聴くようになりました!」とか言われると思ってなかったので、本当にボカロ曲作り続けててよかったなぁって思っています。

 とまぁそんなこんなで新曲あげるわけです。今から「どれくらいみんなに楽しんでもらえるだろうなぁって」って思ってニヤニヤするぐらい、曲も作りこんだので、もう、来週が楽しみで仕方ないわけですよ。えぇ。ちなみに今週末、ゴルフのコース回ってきます。それくらい楽しみです。初心者ですけどね。
 そんな話はいいとして、スタートラインも過去最高に伸びそうですが、それを超す勢いでみんなに楽しんでいただけたらなぁって。スタートラインも個人的に好きなんですけどね。コメントで「こういう曲どんどん作って欲しい」みたいなコメンとありましたけど、正直難しく感じてます。だって、スタートラインみたいな曲、また作ったらめっちゃ被りそうだし笑 まぁ自分のスキルが上がったら、挑戦してみることにしますか。

 それでは、たわいもない話でしたが、今日はこの辺で。また、ブログもどんどん書いていこうと思います。それでは読んでいただきありがとうございます。

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命ばっかり を採点してみた

 

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

 皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 今日は久しぶりに有名な曲の考察に入ろうかと思います。また、ペースを上げるぞー!

 さて、今日の曲はこの曲です。

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 オシャレのかたまりかな?
 今日の考察曲はぬゆり様の『命ばっかり』です。いやぁめっちゃいいです。かっこよすぎて、私も自然とこういう曲作れるようになることを祈って毎日聴いています。まだまだ先は長そうです。
 
 それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

 

メロディー

 9点。 感情が強くなるところでメロディが自然に高く、短く、切ないときは高く、ロングトーンでみたいな感じでしゃべってるようですよね本当。最近「しゃべっているようなメロディ」ってよく言っているような気がするなぁ。大事なことなのかもしれない。

 

リズム

 9点。 やっぱり、アコギ入ってるとリズム感(とオシャレ感)が増していいですよね。まぁアコギが入っていることもそうなんですが、ワウを使ったカッティングのギターもリズム感がすごい出ていて、また、Aメロから音数を少なくしてタイトな感じを出しているのがとても心地よいですね。全然関係ないですけど、Bメロに入る直前のバスドラム4連がとても耳に残る。

 

楽曲展開

 9点。 全体的に自然な感じで色んな展開をしているので、ただただ、すごいという一言に尽きるのですが、やはり聴きどころはギターでの色付けでしょうか。最近、曲を作っていて思うのですが、やっぱりこれくらい凝らないといけないなーって思います。「2番のAメロは1番のコピーでー」なんて考えは早めに捨てようと思いました。

 

世界観

 9点。 映像とすごくマッチしていて、すごいというのが正直な感想です。日常、というか人生においての後悔の念みたいのがすごくて、胸を打たれますね。そんな映像にはやっぱりアボガド6さんが似合いますね。

 

調声

 7点。 最近、flowerの曲ばっかり聴いている気がします笑 聴いているの曲の調声がうまいからなんでしょうけども、このしゃくりあげる声がかなりクセになるし、エモさ増し増しな感じですよね。これは是非導入していこうかと思います。

総評

 合計は・・・43 / 50 点!!!という結果になりました。 本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

 

 それでは今回はこれくらいで。

 ありがとうございました。

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僕がギターを打ち込みにした5つのワケ

 

今日は今日でまた好きなことを語るのである。

どうもbunkimanです

 皆さんいかがお過ごしでしょうか。お久しぶりです、今週は結構リアルがドタバタしているのと次の曲を進めていて、全然書けておりませんでした・・・また、投稿頻度をあげて頑張ろうかと思います。んまぁでも、DTMで曲作ってる時って、他のものあんまり作りたくないんですよね笑
 まぁそんなことは置いておいて、今日のブログはですね、また、曲作りについてのことで「ギターを打ち込みにしたワケ」を書いていこうと思います。
 今回の記事はまず、前提を書いていきたいと思います。

前提

 まず、私も正直言えば、自分で弾いたギターを録音した曲を作りたいのですが、様々な葛藤を乗り越えて打ち込みにしたんだよ、っていう話です。「打ち込みにしたワケ」であって「打ち込みにした方が良いワケ」ではないです。そう、自分を説得した話です。それではワケをあげていきます。
 ちなみに打ち込みに変えたのは『スタートライン』(アコギ音源:AmpleSound AGL2)ですね。年末、出来心でelectri6ityも購入したので次の曲からも全部打ち込みだと思います。

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  1. 曲作りはギターで 音は打ち込みで
  2. 作曲の時間短縮ができた
  3. 録音技術が向上しなかった
  4. 音が良くなった
  5. 自分ができない演奏ができる

 

 どうでしょう。最後の一つ、本当に書いていて恥ずかしいです笑 それではそれぞれのことについて、書いていきます。

1.曲作りはギターで音は打ち込みで

 勘違いしてはいけないことがある。そう、ギターを打ち込みにしただけで、ギターで曲は作っています。そう「録音した音源を使わなくなった」だけなんですよね。なので、コード弾きとかスケールとかバッキングのリズムだったり、フレーズ作りとかは結構練習してます。そう、作曲のための練習だけして、できたものをソフトに弾いてもらっているっていう感じですね。
 結果として、個人的にはすごく気が楽になりましたし、クオリティもあがりました。やっぱり得意とは言えないギターを不特定多数に聴いてもらうって私にとって何とも言えない緊張感ありましたから笑

2.作曲の時間短縮ができた

 確実に曲作りの時間は短くなりましたね。どこの時間が短縮したかというと「録音の時間」と「録音のための練習時間」ですね。ここは個人差あると思うんですけど、私、別にギタリストではなかったので、なかなか聴かせられるレベルの録音ができなかったですよね。それが、ギターのソフトの打ち込みでできるので相当時間は短縮できました。
 ただ、一点。ギターの様々な奏法(プリング、チョーキング等)を盛り込むのは実際に演奏した方が楽ですし、思い通りにならないこともあるので注意が必要だと思います。ただ、今からめっちゃギター上手くなるよりは、electri6ityを使いこなした方が今後も良いかなって思ってます。社会人だと、なかなか、演奏力維持するのって色々犠牲にしないといけないので・・・私はそっちを選択できませんでした。ソフトだと知識を持っておけば再現できますから。

3.録音技術が向上しなかった

 これはただの言い訳かもしれません。作曲って色々とレベルをあげないといけないんですよね。簡単にいくつかあげると作詞、作曲、コード進行、転調、メロディ、楽曲展開、ギター、ドラム、ベース、ピアノ、その他楽器、MIX、シンセの使い方、・・・ってあげればキリがないです。で、今回話に出ている録音技術って、なんか音楽の力が上がってる感じしないじゃないですか。この技術ないと良い音にならないんですけど、なんか前向きに調べられなかったんですよね。だった
て、オーディオIFが良くないのか、ギターそもそもなのか、ジャックの接触なのか、シールドなのか、はたまた電圧とかの関係なのかとかわかんないですし、専門性高いし、なんだかもうって感じです。
 ソフトのギター音源だったら、ある程度のレベルまでは出ますし、はるかに私のギターの音より良かったので泣く泣く、こちらを採用しました。

4.音が良くなった

 はい、上で書いていますけど音が良くなったんですよ。っていうか、録音が下手すぎたのか、ヌケが全然良くなかったんですよね。それが本当にストレスで、MIXの時に「ギターが悪いのか・・・MIXが悪いのか・・・」ってずっと悩んでいて、しかも、どっちも上手くもないので、答えがわからずただ時間だけが・・・という状態でした。でも、ソフト音源なら「あぁ、MIXやな」って大体割り切れるのでそれだけでも十分楽です。共感できる人も多いのではないでしょうか笑
 ひとまずですが、ヌケが良くなったので満足しています。

5.自分ができない演奏ができる

 言わせんなよっこのっ(?)

さいごに

 どうでしたでしょうか。今回の記事って「お前がギター下手なだけじゃん、ダサー」と言われれば、そらそうだし、自分で演奏しない事に対して悩んだことはありました。しかし「今の私」にとってとてもメリットがある話なので割り切りました。ここは本当に人それぞれだと思います。将来どうしたいかでしょうね。

 それでは、本日もありがとうございました。

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曲のメロディを良くして個性まで出す方法 その1

 

  今日は今日でまた好きなことを語るのである。

どうもbunkimanです

  皆さんいかがお過ごしでしょうか。今日は仕事がおやすみだったので、髪切ってリフレッシュしてきました。いやぁ休日に髪切って、曲作って、ブログ書いてって楽しいですねー。書き終わったら走りに行こうかな。今日もまた「曲のメロディを良くして個性まで出す方法 その1」とかいう題名にしてますが、少なからず効果はあると思うので、ぜひ読んでみてください。自分の勉強のためにもシリーズ化しようかと思ってます。
  では、その方法とは・・・?

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 メロディを歌うこと!以上!

  はい、もう9割は今回の話終わりました。私の戯言が読みたくない人はここでページを閉じることをオススメしま・・・しまっ・・・まぁ最後まで読んでけや。
  本当に9割ぐらい話は終わっているのですが、ポイントを書いていきたいと思います

  1. 作曲のメロディラインはまず鼻歌から
  2. MIX前にもう一度歌ってみる
  3. 可能であれば弾き語り
  4. 自分の歌がうまいかどうかはこだわらない

  どうです?興味湧きましたか?それでは早速どういうことか説明していきます。

 

1.作曲のメロディラインはまず鼻歌から

  みなさん、どうやって曲作ってますかね。大体の曲は頭に思い浮かんだ曲を起こしたり、楽器を弾いていいコード進行とかリフを見つけてやるって感じなんじゃないでしょうか。そうしたら、そのベースに鼻歌でメロディを載せてみましょう。別に鼻歌じゃなくていいですよ。でも、自分で歌うことがかなり大事です。歌詞が決まってないときは「ら」でもいいので歌ってみてメロディラインを決めましょう。なんで大事なのかは4で書きます。

2.MIX前にもう一度歌ってみる

  MIX前なんで歌詞も決まっているでしょう。もう一度、その歌詞を見ながら何度か歌ってみましょう。違和感を覚えたところは修正しましょう。歌の最後のチェックポイントです。ここは曲が良くなることが多いので、結構大事にした方が良いかな、と個人的に思っています。

3.可能であれば弾き語り

  楽器弾ける人は弾き語りして歌うのをオススメします。「えーでも、それ難しいよ・・・練習しないといけないじゃん・・・」って思う方もいるんじゃないんでしょうか。そんなことないです。私が試しに歌ってみました。こんな感じでいいんです。

  バルーンさんのシャルルのイントロ歌わせていただきました。良き曲。話戻りますが、そうなんです、ゆっくりコードをジャラーンでいいんです。弾きながら歌うって思った以上に良くなるもんですよ。コード弾きできないよーっていう人もいるでしょう。でもこれ全部Fより簡単だからね。ギター上手くなる、という目的じゃなくて、好きな曲(または自分の曲)を弾き語りする、という理由でギター練習すると結構すぐ上手くなりますよ。

4.自分の歌がうまいかどうかはこだわらない

  歌が上手いかどうかは気にしないでください。上で私が歌を披露しているからではないです笑 今までなんで「歌うことが大事」と言ってきたのでしょう。なんとなくはわかりますよね。でも、私は私なりの答えがあります。それは「歌って気持ちい良い曲は良曲が多い」からです。だから、上手いかどうかは関係ないです。自分で自分の曲を歌ってみて「気持ち良い」ことが大事なんです。少なくとも「歌っててそこまで気持ち良くない曲」はあんまり好かれることはないんじゃないでしょうか。有名な曲は歌ってて気持ち良いですよね。そういうことです。

  どうでしたでしょうか。やっている人は多いかもしれませんが、やるとやらないとでは大違いなので、やってない方は試してみてはいかがでしょうか。

  それでは、本日もありがとうございました。

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ドドド更生人生 を採点してみた

 

今日も今日とて殿堂入りのために名曲を聴き漁るのである。

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 正月休みの終わりは早かったですね。曲作ろうかと思ってたのですが、作ってはボツを3回ぐらい繰り返したら終わってました。休みはいつも儚いものだ。さて、今日はまた、曲を個人的視点で「採点してみた」をやろうかと思います。

 今日の曲はこの曲です。

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 ドドド。

今日の考察曲はぷす様の『ドドド更生人生』です。
 この曲、すごーく耳に残るんですよね。ぷすさんは歌い手がメインだという認識なのですが、すごいなって感じです。ギターハンパないですもんね。これ聴いて改めてスケールとか練習し始めました笑
 それでは聴いてみてメロディー、リズム、楽曲の展開、世界観、調声という視点で※個人的な点数を10点満点でつけていきます。

※個人的な点数は私の好き度なので、特に優劣というわけではわりません

 

メロディー

 8点。 歌詞にあったメロディですよね。すごく自然というか。感情入れてしゃべったら歌になりましたみたいな。こういうのってめちゃくちゃ難しいんですよね。普段から即興で歌ってればこういう風になるのかな?あと、ギターのメロディがすごくいい味出していると思いますね。っていうか、どうやってんだろレベルです。

 

リズム

 9点。 「ドドド」。耳に残りますよね。うまいフレーズですよねー、こういう曲は余裕見せて、ふざけているようで、めちゃくちゃかっこいいから困る。全体的に跳ねてるようなリズムで、ドラムが展開の繋ぎとして良い働きしています。よく聴くとドラムのパターンすごく多いですしね。

 

楽曲展開

 10点。 目まぐるしく、歌中心に展開されてるところがすごくいいなぁって思いました。他の楽器も完全に歌の引き立て役になってますし、展開も歌の流れに沿っていますしね。個人的に今までの「採点してきた」の中で一番「この曲は作れないなぁ」って思いました。悔しいのぅ。なんですか間奏1小節って、しっくりきてるし・・・。

 

世界観

 7点。 「どうすりゃいいんだ」感を感じる曲だなぁと思いましたね。後悔とか、悩んで悩んでできた曲、もしくは、悩んでいる人向けの曲なのかなぁと。雰囲気では伝わってきて、スカッとするんですが言葉で表すのが難しいですね(言葉に表すためにブログにしているんですが・・・

 

調声

 9点。 真似したい調声だな、と思いました。しゃくりあげる調声うますぎるしすごく聴きやすい、本当にすごい。地味に重ねてる声もかなりいい味出してますよね。これは真似したいってか取り入れていきます笑

総評

 合計は・・・43 / 50 点!!!という結果になりました。全パートのレベルがすごい高い曲だと思いました。
 本当に自分が「こうだなぁ」と思うことを書いているので「それは違うよ!!」とか「確かにそうだね!」とか色々あると思いますので、コメントいただければ幸いです。

 

それでは今回はこれくらいで。

ありがとうございました。

脱初心者したDTMerのような再生数を叩き出すために必要な6つのこと(後編)

 

 昨日スターウォーズの新作を観たせいか、フォースが宿りました

どうもbunkimanです

 皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 昨日のブログ(前編)は結構、評判が良かったようで嬉しいです。内容は少し厳しめに書きましたが、巨大なブーメランばかりで自分自信、かなり身の引き締まる思いでしたね笑 でも本当に真面目に考えないと曲って伸びないですよね。伸びないと聴いてもらえない。世知辛い世の中ですわ。
 それでは早速、後編に入っていきましょう。

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必要なこと

 念のため、再掲しておきます。前編はこちら。

  1. 「自己満曲」を作らない
  2. 目指す曲を聴きまくる
  3. 作曲環境を整える
  4. 武器を創る
  5. MIXを大事にする
  6. 投稿後の動きが大事

 今日は4からのことを書いていきましょう。今回もかなり自由に書いてますので、自分に合うのを取り入れていきましょう。全部やろうとして作曲をやめるのが一番良くないですからね。

 

4.武器を創る

 みなさん「自分はこれは自信がある!他の人とは違うぞ!」というものはありますでしょうか。何か一つでもいいのでそういうものを創りましょう。なんでって?どこから聴いても平均的な曲って興味湧きますか?私ならイントロで聴くのやめますよ。今は音楽がネット上に溢れてますので、聴かれないというのは別に誇張表現でもなんでもないと思います。
 なので、なんでもいいのでそういうものを持ちましょう。多いほどいいです。例としては「ギターカッティングが得意」「ベースフレーズを作るのが得意」「シンセの扱いが得意」「EDMなら任せろ」「わいはバンドミュージックやねん」「調声は右に出るものはいない」とかです。なんでもいいんです。それらを掛け合わせてオリジナリティを出すのです。今すぐにでも。私の場合は「みんなと同じならいないと同じ」と自分に言い聞かせて強いオリジナリティを出せるように頑張ってます。

 

5.MIXを大事にする

 作曲しているならMIXという工程があることはキチンと理解しておいた方がいいです。正直、MIXの良し悪しで何倍も伸びが違うからです。簡単に言い表せば「聴けるものになるかどうか」というのがMIXにかかっています。曲の良し悪しに関係ありません。
 これは私だけかもしれませんが、最初は軽んじてました。自分でやっていたのですが出来てんだろって思ってました。結果、全然できてなかったんですけどね。じゃあどうしろって話なんですけど、二択だと思います。本気で自分でMIXするか、凄腕のMIX屋さんに頼むか。私は凄腕のMIX屋さんに一度頼んで「曲はこんなに変わるんだZE!」というのを聴かせてもらって、それからはずっと自分でやっています。下手でも。それにも理由があるのですが、長くなるのでそれはまた今度。ここで重要なのは本物のMIXというものは一度体感しないといけないってこと。

 

6.投稿後の動きが大事

 これ、意外に大事なんですよね。媒体はなんでもいいのでキチンと宣伝しましょう。投稿した後は、疲れて何もしたくなくなるのもわかります。でも頑張って宣伝しましょう。RTとかしてくれた人にはお礼を言いましょう。「俺はこういう曲を作るんやで」っていうのをみんなに覚えてもらいましょう。この地道な積み重ねだけは必ずやりましょう(私も頑張ります)
 なんでかって、これちゃんとやらないとそもそも聴いてもらえないようになってしまいますよ。人の曲を聴きに行くって結構体力使いません?適当な相手にはそんな労力使いたくないですもんね。

 

さいごに

 どうでしたでしょうか。最後に一つだけ、一番大事なことを忘れていました。それは「世の中に曲を発信する」行為が一番大事というです。作曲して、少しずつブラッシュアップして、ずっと眠らすっていうのは一番意味がありません。勇気を持って、発信していきましょう。そこでもらった意見を大事にしましょう。必ず活きてきます。その積み上げが力となります。

 長くなってしまいましたが、今の私が思う大事なことを書きましたので、少しでもみんなのためになってくれれば嬉しいです。

 読んでいただき、ありがとうございました。

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脱初心者したDTMerのような再生数を叩き出すために必要な6つのこと(前編)

 

今日は今日でとってもエラそうなことを言うので怖くて震えています

どうもbunkimanです

皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 今日は以前Twitterで「次のブログのテーマ何がよろしいんじゃコラ」というアンケートで堂々一位となりました「初心者DTMerへの助言」で書いていこうかと思います(ご協力くださった皆さん投票ありがとうございます)
 正直「お前も初心者だろ、ボケー!ハゲー!!」と言われても「ハゲじゃねぇよ」ぐらいしか言い返せないのですが、私は私でやっと1,2万再生なら行けるようになったので、みんなのためになることも書けるのではないか、と思いアンケートに入れたんですけどね。なので、それ以上、曲が伸びている方はすぐサイトを閉じましょう。きっと時間の無駄です。本音で書くので、誰にでも当てはまるというわけではないと思いますが、参考にしてくれれば嬉しいです。ちなみに再生数はニコニコ動画の話です。Youtubeでの伸ばし方は私に教えてください(?)

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必要なこと

 早速ですが、私が必要だと思うことを一思いに書き並べたいと思います。

  1. 「自己満曲」を作らない
  2. 目指す曲を聴きまくる
  3. 作曲環境を整える
  4. 武器を創る
  5. MIXを大事にする
  6. 投稿後の動きが大事

 どうでしょう、興味湧きましたか?湧かない方はすぐサイトを閉じるか「こういうことを知りたいんだよ!!」ということを私にぶつけてください。それではそれぞれ説明していきたいと思います。後編はこちら。

1.「自己満曲」を作らない

 「何を言っているんだ、作曲というのは自己表現だろ!!自己満でもいいじゃないか!!」はいはい、それはわかります。しかし、きっとあなたは再生数を曲で伸ばしたくて読んでいるんですよね?しかし、自己満の曲では伸びません。聴いてほしいのに自己満とか傲慢にもほどがあります。有名でもないあなたの自己満な曲なんか聴かれるわけないです。だって「聴き手が聴きたいと思うものになってない」から。
 ただし、作曲は自己表現であることは間違いありませんし、自己満も悪いわけではありません。割合を変えましょう。「聴き手:自己満=9:1」ぐらいで考えましょう。もしかしたら、自己満が1でも多いかもしれません。
 急に作曲がつまらなくなりましたか?そんなことないですよ。自己満のレベルは家で一人で楽しいですが、自分の曲を聴いてくれて色々と感想いただけたりする方が100倍ぐらい楽しいので。まずはみんなに聴いてもらえるように頑張りましょう。

2.目指す曲を聴きまくる

 好きなアーティストでも好きなジャンルでも聴きまくりましょう。なんとなくではだめです、注意深く聴きましょう。「それよりたくさん作曲した方がいいんじゃない??」そう言う気持ちもわかります。でも私が思う作曲って、大量のインプットから凝縮したものなんです。なのでたくさんの曲を知らないと曲作りの幅、引き出しが増えていかないです。今なんか定額制音楽サービスとかYoutubeがあるので簡単に様々な曲が聴けるので聴いていきましょう。むしろ聴け。
 売れてるミュージシャンの方って大体、音楽詳しくないですか?そういうことです。

3.作曲環境を整える

 整えましょう。これは誰かに聞くのが一番早いです。私はほぼ独学で環境整えましたけどとても時間かかりましたからね。「今何があって、こういう曲作りたいんだよね」っていうのがあれば大体は誰か教えてくれるんではないでしょうか。私に聞いてくださってもいいです。ただし、私は独学なので的確なことを言えるかは怪しいですが。

長くなってしまったので今日はこれくらいにしようかと思います。続きは明日、アップします。「思ってたのと違うなー」とか「こういうこと知りたいんだよな」ということがあればどんな形でも良いので連絡ください。

それでは、ありがとうございました。

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